martes, enero 10, 2006
Critica Musical Vol.IV: Zekie/Souchi - Planeta Zero
Zekie/Souchi - Planeta ZeroRap
Podriamos estar hablando del mejor disco de rap del 2005 bajo mi humilde opinion. Este "PlanetaZero" es un disco serio, de apariencia sucia y, pese a lo que pudiera parecer por lo citado, para nada aburrido o monotono. Esta claro que el duo sabe como hacerlo con clase en los aparatos, no obstante ya desde el primer ritmo te sumergen y atrapan en su singular atmosfera, cargada de sampleos de BSOs haciendo olvidarte de todo. Solo te soltara cuando el silencio llame a tus cascos y el disco haya llegado a su fin.
El trabajo de ambos artistas en su faceta de emeces es el que pasa mas desapercibido. Versos de frases cortas y tematica tirando a lo abstracto en favor de la musicalidad son las caracteristicas de este apartado. Su contenido da lugar a millones de interpretaciones dependiendo de quien lo escuche y en que momento lo haga, pero esto no le resta fuerza a un discurso que sobre todo es critico en el fondo. Lo mejor de la parte vocal es que complementa de manera perfecta al apartado sonoro.
Zekie encarna la voz amiga, la cercania y Souchi la crudeza de la realidad, el pesimismo. La forma de soltar sus versos muchas veces dice mas que el propio contenido de los mismos. Se puede decir que saben transmitir sentimientos como pocos gracias a su voz. Disco que gustara a oidos inquietos
Nota-Sfax: 8
lunes, diciembre 19, 2005
Festival del humor
He dado con esta noticia en Joystick. La cosa va de carátulas modificadas para promocionar juegos no violentos y aun me estoy riendo con juegazos de la talla de Unreal Croquet o Counter Point.En Fark.com está la lista completa.
Crítica de videojuegos Vol.I: Painkiller
Esto va sobre Daniel Garner, un simple mortal que, tras sufrir un desafortunado accidente de tráfico junto a su mujer, se quedó atrapado entre el cielo y el infierno. Sin comerlo ni beberlo, le proporcionaron unas cuantas armas y le marcaron el camino para que se enfrentara a los secuaces del mismísimo Lucifer. Trabajo sucio, oiga. Y todo esto para poder reunirse con su mujer en el paraíso. Uno espera, por el bien de Danny, que el paraíso sea parecido a las playas de Cancún, porque la cantidad de monstruos que debe eliminar es incontable y comparable al volumen de la lista del paro. Menos mal que la chica de la manzana maldita -Eva, que no Blancanieves- le echará una mano…Painkiller es el fruto de un proyecto con las ideas muy claras. People Can Fly tenía bien claro el modelo a seguir; se persigue un solo objetivo, así que era inexcusable conseguirlo. Si me preguntarais si lo han logrado, no dudaría en contestar afirmativamente. El desarrollo de la acción está estudiado al milímetro, desde la creación de un arsenal de cinco armas dobles (10 en total) hasta el impresionante bestiario que tendremos enfrente, pasando por un diseño de niveles brillante por momentos, tan variado como sugerente.
Como habéis leído, el argumento no es nada del otro mundo. De hecho no pretende serlo, convirtiéndose en mera excusa para introducirnos en la pasarela de fases a la que asistiremos una tras otra. Vídeos renderizados de calidad aceptable servirán para introducirnos a cada uno de los 5 niveles, compuestos de 4 fases cada uno. En nuestra búsqueda de los lugartenientes del demonio visitaremos lugares de la más diversa naturaleza. Podremos visitar tenebrosos cementerios y manicomios malditos, castillos medievales y mezquitas de corte árabe, un teatro propio del fantasma de la ópera y el mismísimo infierno.
Tras comprobar que el diseño de los niveles es notable en líneas generales -hay que reseñar que algunas fases bajan bastante de calidad respecto a las demás-, los enemigos no se quedan atrás. Tenemos cantidad y calidad: cada nivel suele introducir un par de clases de enemigos distintos, con sus propios patrones de ataque y perfectamente animados y detallados. En particular, los jefes fin de fase tienen un tamaño descomunal y es una gozada verlos en movimiento.
No se puede decir que sean un prodigio de inteligencia. De hecho, suelen atacar en masa abalanzándose hacia nosotros, a veces al bulto, a veces flanqueándonos y dividiéndose en grupos. La escasez de IA se suple con cientos de hordas de monstruos, con patrones interesantes -el jefe esqueleto suele tomar a uno de sus lacayos para usarlo como escudo frente a nuestros disparos- y con una complementación entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. Además, la amplia plantilla de monstruos hace que los combates no se hagan excesivamente repetitivos.
Para amenizar un poco el tema, existen varios objetivos secundarios en cada nivel, los cuales pueden reportarnos conseguir cartas del tarot. Estos naipes se utilizan durante la partida para cobrar ventaja respecto a los enemigos, y serán útiles en niveles de dificultad superiores, puesto que el nivel normal es bastante asequible.
Dichos objetivos pueden ser encontrar todos los secretos del nivel, los blindajes, monedas de oro o determinado número de almas. Las almas son abandonadas por los enemigos al morir. Si reunimos 66, mutaremos en un demonio capaz de destruir cualquier cosa que se cruce en su punto de mira, a la vez que todo se vuelve gris y difuminado, excepto nuestros objetivos, que se tornan en rojo.
La conjunción entre el motor propietario PainEngine y la versión 2.0 del famoso motor de física Havok -Max Payne 2 entre otros- conforman un resultado espectacular y optimizado a más no poder. Cada uno de los 24 niveles está plagado de multitud de detalles, acordes con la temática de dicha fase. Temas tan dispares que van desde catedrales góticas hasta campos de concentración militares, pasando por particulares recreaciones de Venecia y Persia. Texturas detalladas y personalizadas para cada escenario denotan un gran esfuerzo por lograr una atmósfera peculiar que nos acompañará durante todo el juego, culminando en uno de los niveles más sorprendentes de la historia de los FPS: el Infierno.
El Averno recreado en Painkiller, antesala de la lucha final con Lucifer, recrea todo tipo de situaciones desgraciadas en la historia del hombre: batallas medievales, trincheras de guerra, fábricas generadoras de polución, la bomba atómica y hasta el hundimiento del Titanic. Exhibidos como piezas de un horrendo museo, escucharemos la recreación de cada acontecimiento si pasamos cerca de cada uno.
Existe una buena cantidad de efectos gráficos en Painkiller, de los cuales destaca el efecto de desenfoque -casi como un "bullet-time"- que se produce por unos instantes cuando recibimos un ataque cuerpo a cuerpo de un enemigo. Hay que reseñar que, por otro lado, se producen esporádicas ralentizaciones en la acción si optamos por elevar los detalles al máximo, aunque por lo general la fluidez es muy satisfactoria.
El aspecto sonoro de Painkiller está inundado por el jebi metal que resonará en nuestros altavoces cuando estemos librando una batalla. Un acompañamiento ideal para los momentos de acción frenética, que, en las situaciones de transición, se verá sustituido por cortes musicales acordes con la temática del nivel, siendo bastante correctos.
Aunque puede configurarse el volumen de BSO y sonido fx, el metal suele imponerse a los excelentes efectos de sonido, así que os recomiendo que calibréis este ajuste, pues merece la pena. Utilizando el sistema envolvente -si disponéis de él- apreciaremos samples de todo tipo: véase gritos, impactos, explosiones y todo tipo de sonido de entorno que logra ambientar a la perfección. En niveles como el claustrofóbico manicomio llega a impresionar.
Por último, comentar que las escenas de vídeo entre fase y fase se encuentran totalmente dobladas al castellano, aunque el resultado no es del todo satisfactorio. Fijaos concretamente en la voz del demonio Alastor, tan distorsionada que se hace imposible entenderlo.
El sistema de armamento se ha resuelto de manera original y muy efectiva, reduciendo a cinco el total de armas que podemos manejar, pero haciendo que cada artefacto tenga dos tipos de disparo con un comportamiento totalmente distinto y a la vez complementario. Esto deriva en un interesante sistema de combos -nada mejor que electrificar a un enemigo y luego clavarle un shuriken de metal para que transmita la electricidad a sus más allegados-, logrando que el acceso al arsenal sea más directo que nunca. Todo un acierto.
El desarrollo del juego salta de combate en combate. Hasta que no limpiemos una zona de enemigos, no pasaremos a la siguiente. Para alcanzarla disponemos de una brújula que nos indicará el próximo paso a seguir… aunque a veces se queda totalmente inmóvil, lo cual nos hace perder algo de tiempo. Tanta tecnología de armas dobles y la brújula va a pilas. Diablos.
Conforme superamos las zonas, la partida se graba a base de checkpoints bastante bien situados, aunque podemos grabar la partida en el momento que deseemos. Como veis, el camino está marcado, dándole un carácter muy lineal a la acción. Sin embargo, se hace interesante intentar descubrir todos los objetos sagrados y las zonas secretas, así como acabarse el juego para desbloquear los niveles ocultos y acceder a niveles de dificultad que supondrán, esta vez sí, un auténtico reto para nuestra habilidad.
Painkiller ofrece un total de 5 modos para multijugador, jugables tanto en red local como a través de Internet. Los típicos DeathMatch y DeathMatch por equipos, o sea, todos contra todos; Voosh, donde cada jugador tiene la misma arma y está en igualdad de condiciones; Light Bearer, en el que los jugadores van todos contra el que consigue el bonus de daño cuádruple; y por último, People Can Fly.
Este último modo, llamado como la compañía desarrolladora, es el más original de los que se incluyen. Se trata de hacer que los contrincantes salten por los aires a cohetazo limpio para, una vez allí, rematarlos mediante la ametralladora.
En definitiva: Un gran juego.
Nota-Sfax: 9
sábado, diciembre 17, 2005
Crítica De Cine Vol.I: 8 Millas
8 Millas8 Millas retrata una semana en la vida de un joven blanco de los suburbios de Detroit cuya mayor afición es el rap. La cinta, que está ambientada en 1995, tiene un claro contenido biográfico (Eminem ayudó en la elaboración del guión) y muestra la cruda realidad de las barriadas de una gran ciudad americana en clave de drama urbano. Nos guste o no, este es el film de claro contenido hip hop más importante y éxitoso de todos los tiempos. La película podrá tener sus fallos, pero es evidente que el rap tiene una importancia enorme en ella y es el proyecto comercial que mejor ha mostrado la escena underground estadounidense hasta la fecha.
En el plano artístico, se puede echar en falta un guión algo más elaborado, que no sirva sólo para lucimiento de su flamante protagonista, o una mejor interpretación de los actores (la capacidad dramática de Eminem no va acorde con sus dotes líricas), pero el director Curtis Hanson (L.A Confidential) consigue construir un ambiente realista y muy propicio para la historia que relata; además, para cualquier amante del rap resulta cuando menos interesante observar las entretenidas batallas entre los mc’s que trufan gran parte del metraje y suponen el clímax del film (en el dvd, podemos ver las rap battles en versión extendida, con pequeñas joyitas tanto por parte de Eminem como de sus oponentes).
Aparte de todo esto, hay que resaltar una excelente banda sonora en la que parecen temas de Mobb Deep, Notorius B.I.G., Wu Tang Clan o Outkast, además de los temas que se idearon expresamente para el film, con canciones de D-12, Jay-Z, X-Zibit (que, por cierto, aparece en 8 Millas en una corta pero divertida escena) o el propio Eminem, que ganó el Oscar a mejor canción por Lose Yourself.
8 Millas es, pues, una película de claro contenido hip hop, fácil de ver, y que ayudó, junto a su rubio protagonista, a hacer del rap algo popular en países como España. Si con todo lo que te he dicho no te animas a verla (si es que eres de los pocos que no lo ha hecho), cabe resaltar también la agradable presencia de Brittany Murphy y, para los más nostálgicos, de la madurita Kim Basinger.
Definitivamente, una peli de referencia, le pese a quien le pese.
Nota-Sfax: 8
Crítica Musical Vol.III: Swayzak - Dirty Dancing
Swayzak - Dirty DancingElectrónica
in the car crash!
Nunca me habia pegado un piño en coche. Me han atropellado, me he caído de una moto, tanto hacia delante como hacia atrás, he derrapado asfalto con una bici, me he comido una barandilla con la boca...
Pero nunca me había pegado un piño en coche
Y mola!
También!
Me recordó a las repeticiones de las de antes
Erre pequeña
Erre grande
Erre pequeña
Erre grande
El sillón contrayendose, el cuerpo lentamente hacia delante, los hombros juntandose
Llega el contacto
Todo se acelera
Y vuelves a la posición inicial
Tal vez con algun cambio estructural, pero hay que arriesgarse
In the car crash!
Basta de sangre
Sonidito limpito, platillo cortito, sintes rebotando
Y voces claras para el primer corte, make up your mind
Le sigue buffalo seven, que tiene esos mini-subidones que molan un rato largo
I dance alone
I'll dance alone But I don't want to move I'll take a chance But I don't want to lose I want to smash Spend all my cash I want to run, wild, all night.
Que es un jit de sonido rebotador mancha paredes
Y quedan the punk era
Y el ping pong de voces kraftwerkianas, muy muy molon, incluso casi la mas molona, pero rompiendo el sonido del disquito
No, ping-pong es enormisima!
In the car crash!
Nota-Sfax: 7
miércoles, diciembre 14, 2005
Esquiva las balas

La mecánica de este juego es muy simple. Te disparan una bala y apenas escuches el disparo debes esquivarla, para hacerlo debes hacer click en el botón de tu mouse. Cada vez la distancia de tiro es más corta y por lo tanto los reflejos más importantes. No trateis de adivinar el disparo porque descuenta puntos. Mi récord en tiempo de reacción 0.190. Recomendado como entrenamiento para cajeros de banco.
Increible...
Me acaban de mandar este correo eléctrónico...
PREGUNTA 1 a.- Juan fotocopia una página de un libro.
b.- Juan le da un par de puñetazos a su amigo por recomendarle ir a ver la película "Los Ángeles de Charlie".
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: La acción más grave desde un punto de vista penal sería la "a" puesto que la reproducción, incluso parcial, sería un delito con pena de 6 meses a dos años de prisión y multa de 12 a 24 meses. Los puñetazos, si no precisaron una asistencia médica o quirúrgica, serían tan solo una falta en virtud de lo dispuesto en el artículo 617 en relación con el 147 del Código Penal.
PREGUNTA 2 a.- Ocho personas se intercambian copias de su música favorita.
b.- Ocho personas participan en una riña tumultuosa utilizando medios o instrumentos que pueden poner en peligro sus vidas o su integridad física.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: Es menos grave participar en una pelea que participar en el intercambio de compactos. Participar en una riña tumultuosa tiene una pena de tres meses a un año (art. 154 del Código Penal) y el intercambio tendría una pena de 6 meses a 2 años (art. 270 del Código Penal). Si algún día te ves obligado a elegir entre participar en un intercambio de copias de CDs o participar en una pelea masiva, escoge siempre la segunda opción, que es obviamente menos reprobable.
PREGUNTA 3 a.- Juan copia la última película de su director favorito de un DVD que le presta su secretaria Susana.
b.- Juan, aprovechando su superioridad jerárquica en el trabajo, acosa sexualmente a Susana.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: El acoso sexual tendría menos pena según el artículo 184.2 CP.
PREGUNTA 4 a.- Pedro y Susana van a un colegio y distribuyen entre los alumnos de preescolar copias de películas educativas de dibujos animados protegidas por copyright y sin autorización de los autores.
b.- Pedro y Susana van a un colegio y distribuyen entre los alumnos de preescolar películas pornográficas protagonizadas y creadas por la pareja.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: La acción menos grave es la de distribuir material pornográfico a menores según el artículo 186 del C.P. La distribución de copias de material con copyright sería un delito al existir un lucro consistente en el ahorro conseguido por eludir el pago de los originales cuyas copias han sido objeto de distribución.
PREGUNTA 5 a.- Alfonso se descarga una canción de Internet.
b.- Alfonso decide que prefiere el disco original y va a El Corte Inglés a hurtarlo. Una vez allí, y para no dar dos viajes, opta por llevarse toda una discografía. La suma de lo hurtado no supera los 400 euros.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: La descarga de la canción sería un delito con pena de 6 meses a dos años. El hurto de la discografía en El Corte Inglés ni siquiera sería un delito sino una simple falta (art. 623.1 CP).
PREGUNTA 6 a.- Alfonso se descarga una canción de Internet.
b.- Alfonso va a hurtar a El Corte Inglés y, como se la va la mano, se lleva cincuenta compactos por valor global de 1.000 euros.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: Seguiría siendo más grave la descarga de Internet. El hurto sería un delito porque supera los 400 euros, pero sería de menor pena que la descarga (artículo 234 C.P.).
PREGUNTA 7 a.- Sergio, en el pleno uso de sus facultades mentales, se descarga una canción de Malena Gracia.
b.- Sergio, en un descuido de Malena Gracia, se lleva su coche devolviéndolo 40 horas después.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: Sería más grave la descarga. El hurto de uso de vehículo tiene menos pena a tenor del artículo 244.1 del Código Penal.
PREGUNTA 8 a.- Pedro se graba la película El Resplandor del VHS de su amigo.
b.- Pedro, irritado por el doblaje de la película, amenaza de forma leve a Verónica Forqué exigiéndole que no vuelva a hacerlo nunca más. Pedro usó un arma en la amenaza.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: La copia sería un delito y la amenaza, incluso con un arma, una simple falta (620.1 C.P).
PREGUNTA 9 a.- Juan es el director de una empresa que fabrica armas. Las vende legalmente aunque algunas de ellas son utilizadas por delincuentes para perpetrar todo tipo de delitos
b.- Antonio tiene una página web y le cede espacio a su vecino para que cuelgue allí sus cosas. Este pone en ese sitio web canciones protegidos por derechos de autor.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: Por el momento aún no se contempla ese "delito" en el Código Penal. Algunas sentencias, como la más reciente que condena a la Asociación de Internautas consideran igual de culpable el que comete el "delito" que el que presta los medios para ello. También en los EEUU podrán encausarse, gracias a una decisión del Tribunal Supremo, a los desarrolladores de herramientas que permitan la violación de los derechos de autor. Todo lo contrario sucede con aquel que fabrica armas aunque estas sean usadas para actos delictivos, las leyes no lo consideran coautor del mal uso que puedan hacer los compradores de éstas.
Nota: Según nos comentan varios lectores y el propio David Bravo, este texto es una trascripción casi literal del libro Copia Este Libro, escrito por David Bravo. La Pregunta 9 no figura en la obra (*) y en su lugar aparece la siguiente:
PREGUNTA 9 a.- Ramón, que es un bromista, le copia a su amigo el último disco de Andy y Lucas diciéndole que es el "Kill'em All" de Metallica.
b.- Ramón, que es un bromista, deja una jeringuilla infectada de SIDA en un parque público.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: La segunda broma sería menos grave a tenor del artículo 630 del Código Penal
De todo esto se deduce que cerremos Emule, vayamos a la SGAE, les demos unas cuantas leches a todos ellos, les cojamos de su cartera 399€, (como eso les jode no sé si sería acoso sexual) y de ese modo, con un tirón de orejas por parte del juez ese de las melenitas, nos vamos tan frescos a comprar lo que necesitemos.
La gente ya no sabe cómo justificar lo injustificable...
PREGUNTA 1 a.- Juan fotocopia una página de un libro.
b.- Juan le da un par de puñetazos a su amigo por recomendarle ir a ver la película "Los Ángeles de Charlie".
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: La acción más grave desde un punto de vista penal sería la "a" puesto que la reproducción, incluso parcial, sería un delito con pena de 6 meses a dos años de prisión y multa de 12 a 24 meses. Los puñetazos, si no precisaron una asistencia médica o quirúrgica, serían tan solo una falta en virtud de lo dispuesto en el artículo 617 en relación con el 147 del Código Penal.
PREGUNTA 2 a.- Ocho personas se intercambian copias de su música favorita.
b.- Ocho personas participan en una riña tumultuosa utilizando medios o instrumentos que pueden poner en peligro sus vidas o su integridad física.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: Es menos grave participar en una pelea que participar en el intercambio de compactos. Participar en una riña tumultuosa tiene una pena de tres meses a un año (art. 154 del Código Penal) y el intercambio tendría una pena de 6 meses a 2 años (art. 270 del Código Penal). Si algún día te ves obligado a elegir entre participar en un intercambio de copias de CDs o participar en una pelea masiva, escoge siempre la segunda opción, que es obviamente menos reprobable.
PREGUNTA 3 a.- Juan copia la última película de su director favorito de un DVD que le presta su secretaria Susana.
b.- Juan, aprovechando su superioridad jerárquica en el trabajo, acosa sexualmente a Susana.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: El acoso sexual tendría menos pena según el artículo 184.2 CP.
PREGUNTA 4 a.- Pedro y Susana van a un colegio y distribuyen entre los alumnos de preescolar copias de películas educativas de dibujos animados protegidas por copyright y sin autorización de los autores.
b.- Pedro y Susana van a un colegio y distribuyen entre los alumnos de preescolar películas pornográficas protagonizadas y creadas por la pareja.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: La acción menos grave es la de distribuir material pornográfico a menores según el artículo 186 del C.P. La distribución de copias de material con copyright sería un delito al existir un lucro consistente en el ahorro conseguido por eludir el pago de los originales cuyas copias han sido objeto de distribución.
PREGUNTA 5 a.- Alfonso se descarga una canción de Internet.
b.- Alfonso decide que prefiere el disco original y va a El Corte Inglés a hurtarlo. Una vez allí, y para no dar dos viajes, opta por llevarse toda una discografía. La suma de lo hurtado no supera los 400 euros.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: La descarga de la canción sería un delito con pena de 6 meses a dos años. El hurto de la discografía en El Corte Inglés ni siquiera sería un delito sino una simple falta (art. 623.1 CP).
PREGUNTA 6 a.- Alfonso se descarga una canción de Internet.
b.- Alfonso va a hurtar a El Corte Inglés y, como se la va la mano, se lleva cincuenta compactos por valor global de 1.000 euros.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: Seguiría siendo más grave la descarga de Internet. El hurto sería un delito porque supera los 400 euros, pero sería de menor pena que la descarga (artículo 234 C.P.).
PREGUNTA 7 a.- Sergio, en el pleno uso de sus facultades mentales, se descarga una canción de Malena Gracia.
b.- Sergio, en un descuido de Malena Gracia, se lleva su coche devolviéndolo 40 horas después.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: Sería más grave la descarga. El hurto de uso de vehículo tiene menos pena a tenor del artículo 244.1 del Código Penal.
PREGUNTA 8 a.- Pedro se graba la película El Resplandor del VHS de su amigo.
b.- Pedro, irritado por el doblaje de la película, amenaza de forma leve a Verónica Forqué exigiéndole que no vuelva a hacerlo nunca más. Pedro usó un arma en la amenaza.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: La copia sería un delito y la amenaza, incluso con un arma, una simple falta (620.1 C.P).
PREGUNTA 9 a.- Juan es el director de una empresa que fabrica armas. Las vende legalmente aunque algunas de ellas son utilizadas por delincuentes para perpetrar todo tipo de delitos
b.- Antonio tiene una página web y le cede espacio a su vecino para que cuelgue allí sus cosas. Este pone en ese sitio web canciones protegidos por derechos de autor.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: Por el momento aún no se contempla ese "delito" en el Código Penal. Algunas sentencias, como la más reciente que condena a la Asociación de Internautas consideran igual de culpable el que comete el "delito" que el que presta los medios para ello. También en los EEUU podrán encausarse, gracias a una decisión del Tribunal Supremo, a los desarrolladores de herramientas que permitan la violación de los derechos de autor. Todo lo contrario sucede con aquel que fabrica armas aunque estas sean usadas para actos delictivos, las leyes no lo consideran coautor del mal uso que puedan hacer los compradores de éstas.
Nota: Según nos comentan varios lectores y el propio David Bravo, este texto es una trascripción casi literal del libro Copia Este Libro, escrito por David Bravo. La Pregunta 9 no figura en la obra (*) y en su lugar aparece la siguiente:
PREGUNTA 9 a.- Ramón, que es un bromista, le copia a su amigo el último disco de Andy y Lucas diciéndole que es el "Kill'em All" de Metallica.
b.- Ramón, que es un bromista, deja una jeringuilla infectada de SIDA en un parque público.
¿Cual es la acción que merece mayor castigo?
Respuesta: La segunda broma sería menos grave a tenor del artículo 630 del Código Penal
De todo esto se deduce que cerremos Emule, vayamos a la SGAE, les demos unas cuantas leches a todos ellos, les cojamos de su cartera 399€, (como eso les jode no sé si sería acoso sexual) y de ese modo, con un tirón de orejas por parte del juez ese de las melenitas, nos vamos tan frescos a comprar lo que necesitemos.
La gente ya no sabe cómo justificar lo injustificable...
martes, diciembre 13, 2005
Go SGAE Go!
Ayer leía en el periodico que la SGAE se colaba en las bodas de la gente con camaras ocultas para luego demandar al dueño de ese salon alegando que la musica que tocan las bandas contratadas para dicha ocasion no pagan los derechos de autor y eso les hace perder dinero...Y según parece las bandas municipales de Semana Santa también van a tener que pagar, o al menos, eso pretenden.
Y digo yo... ¿Donde se queda el derecho a la intimdad? ¿Con que derecho se cuelan en las bodas de la gente? Luego saldrá Alejandro Sanz diciendo que lo pasan muy mal (en su mansion de miami lo tiene que estar pasando de puta pena...). Cada día odio mas a la SGAE y me dan mas ganas de bajarme musica por internet...
Go SGAE Go! Asi conseguirás un mundo mas feliz.
Y digo yo... ¿Donde se queda el derecho a la intimdad? ¿Con que derecho se cuelan en las bodas de la gente? Luego saldrá Alejandro Sanz diciendo que lo pasan muy mal (en su mansion de miami lo tiene que estar pasando de puta pena...). Cada día odio mas a la SGAE y me dan mas ganas de bajarme musica por internet...
Go SGAE Go! Asi conseguirás un mundo mas feliz.
Crítica musical Vol.II: 50 Cent - The massacre
50 Cent - The MassacreNo me gustan hacer este tipo de críticas, pero ante este tipo de discos no te queda otra que criticarlos. Razones para alejarte de discos como este:
1 – Violencia. Aparte del titulo que es bastante representativo, es de sobra conocido que este hombre adora las armas, los asesinatos en serie parece que son culto de su devoción, en la intro se puede escuchar como estamos asistiendo a una matanza indiscriminada, no son pocos los disparos
y los gritos de pánico que se escuchan en una escena vomitiva. Otra canción bastante explícita es In My Hood, donde llega a describir con ciertos detalles como los sesos de su enemigo se esparcen por el suelo:
“There ain't a shell left in my heatY'all niggaz better lay down, yeah I mean stay downYou get hit with AK round, your ass ain't gon' make itYou niggaz'll get laid out, your blood and your brains out”
2 – Rap dinero. Nuestro amigo 50 Cent glorifica desmedidamente la expresión “sé rico como sea”, con otras cosas como “hazlo de cualquier manera” y “a cualquier precio”. Es fácil suponer el motivo, y si quieres imitarlo la canción This is 50 te sumerge en su tipo de vida.
“Now I gotta have shoes, you know chrome 22'sEvery time I get a brand new whiiiiiiipI rode around in the 5 'til my money got rightThen I went back and got that siiiiiiixI'm in a big white Benz on a hot sunny dayI call it the milktruck an' shiiiiiiitI'll have your hoe eyeballin at the light damn pimpinYou should take time to check that biiiiiiitchIf I'm ridin through the hood actin like it's all goodbut I'm lookin for jux an' shiiiiiiitIn the middle of the night, you can turn on the lightFind me and my niggaz in yo' criiiiiiibNigga holla if there's a problem and yo' niggaz got dramaI got burners for sale and shiiiiiiitGot them macs, got them 9's, got them techs full of dimeHollow-tips and them extra cliiiiiiips”.
3 – Machismo. En el libreto se puede ver una imagen bastante pretenciosa, en la que dos mujeres están sumergidas dentro de una olla hirviendo que el señor 50 Cent se encarga de mantener. Esto se llama humillación y de eso parece saber mucho él. La mujer (parece decirnos) sólo sirve para una cosa: dar placer. Y como todo maltratador en A Baltimore Love Thing “amenaza” a su acompañante con una espeluzanente frase, que seguramente os resultará familiar: “Now you triyin’ to leave me. You’ll never live without me” (Ahora tu intentas dejarme. Nunca vas a vivir sin mi)
Nota-Sfax: 0
Auténtica basura
sábado, diciembre 10, 2005
Jennifer y su problema con los fotógrafos
Leo en La Higuera que Jennifer Aniston demandó a un fotógrafo que la había fotografiado desnuda mientras hacía topless en su jardín. Ahora la Jeni quiere una indemnización por violar su intimidad bla bla... soluciones:- Que no se pasee desnuda por su jardín
- Que deje de estar tan buena
Joder, si va provocando...
Bueno, vale, lo reconozco, la noticia era la excusa para poner a la primera chica del blog, pero es que es amor, pero sano amor, nada de perversiones, que nos conocemos.
viernes, diciembre 09, 2005
España en el mundial
Este es el grupo que le ha tocado a España en el mundial:
España
Tunez
Ucrania
Arabia Saudi
Spain goes to the fucking shit in the first round!
España
Tunez
Ucrania
Arabia Saudi
Spain goes to the fucking shit in the first round!
Critica Musical Vol. I: Xhelazz - Xhelazz
Xhelazz - XhelazzXhelazz es ahora de Rapsolo, y de esa unión surge este maxi grabado por este en el estudio del Rumba.
Xhelazz sigue siendo el mismo, sus letras siguen estando igual de elaboradas aunque ninguna llega al nivel de Sistema R.A.P del Lp de R de Rumba. Si he de destacar alguno de los tres cortes es Alas Rotas, expléndida canción en la que nos cuenta sus desventuras con el sexo opuesto con un genial Hate a los estribillos. Esta es la unico corte que suena fresco, el resto (Siempre fluyo y Escritura) solamente destacan a nivel instrumental.
Un buen maxi, que me deja con ganas de disco compacto. Habrá que esperar
Nota-Sfax: 5
Sony enfurece al Vaticano

En celebración de los 10 años de PlayStation, Sony ha publicado un anuncio que ha despertado la ira del catolicismo. El anuncio que fue publicado en Italia, juega supuestamente con iconografía cristiana y no le ha hecho la menor pizca de gracia a nuestros amigos del Vaticano, quienes argumentan (¿argumentan? !El Vaticano no tiene que argumentar nada! ¡Mujeres, a la cocina! ¡Gays al infierno! ¡Condones para nadie! ¡Go Ratzinger, go!) que el anuncio es irreverente y que la juventud actual pensará que la Pasión de Cristo fue un juego (ingenuos; fue una película basada en el bestseller "La Biblia").
Normas
Estas son las normas de esta gloriosa web:
- Escribe bien
- Cualquier mensaje escrito estilo SMS se irá al carajo
- Me puedo inventar nuevas normas según me convenga
He dicho.
Zoofilia videojueguil

Una diseñadora de Ubisoft (Heather Kelly) se ha sacado de la manga Lupis, un prototipo de de videojuego para la DS que simula la estimulación sexual femenina.
En el juego se ayuda a las mujeres a tomar el papel de un conejo (xD) y hacerlo feliz tocandolo y acariciándolo con el puntero en la pantalla tactil de la DS, y si lo estimulas mucho el conejo (xD) se alegrará y comenzará a volar.
Podeis bajaros la demo http://www.moboid.com/lapis/LapisDemo.htm
"Tras esto, un conejo de verdad va a ser una decepción"

